对于整个系统,模拟音频信号经过 bit one后直接是把声场延时等处理后的信号给功放,然后由功放将音频信号进行放大后(对于扬声器来说就是驱动扬声器的电流变大了)输出给扬声器。扬声器根据功放输出的信号进行振动从而发出声音。所以当我们加入bie one之后整个音响的声场结构会产生巨大的变化。我们都知道我们在车上听音乐的时候由于两分频系统的中低音扬声器是在门板上的,(两个中低音扬声器的发生角度属于对射。而驾驶员坐在驾驶座上首先听音的位置是高于中低音扬声器的加上中低音扬声器的角度对驾驶员的听感会产生很大的音响。感觉声音不像是试音房里听的那样是从两个扬声器的正中间出来的而是从家下面发出来的声音。这种生产本身就是一种畸形,而利用bit one将声场精确的延时,可以把下面的声场移仪表台上,同时和高音做延时匹配后驾驶员听到的整个声音就是从驾驶台上发声)换句话来说bit one可以很完美的还原试音房的声场,同时可以修饰和调整整个系统的音色音调以及音量。让驾驶员坐在车上就可以享受到舞台及的音乐品质。 每路功放工作在不同频段可以减少互调失真和畸波失真。不同的喇叭信号传输可以使用更适合某频段的信号线和喇叭线,使信号传输效率或是声音特点更具风格。其实仔细研究主动分频有很多玩法去探究。
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